表世界2(上)(2 / 2)

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心。马大因羞愧而感到难过,他无心跳舞,而是站在原地,伴着欢快的音乐,痛哭流涕。

“咋又哭了呢?”冯辉立刻打开角色的属性面板,查看马大沮丧的原因。

观众看热闹不嫌事大,用弹幕挖苦主播:“你儿子要被你玩坏咯!”

“哪儿那么容易坏啊。大不了读档重新来过,十几秒后又是一条好汉——我来看看,到底是因为啥。”尽管视力没毛病,冯辉还是下意识地弯腰低头,眯缝着眼睛凑近屏幕,仿佛只要离得足够近,就能理解得更透彻,“不需要上厕所,也不需要吃饭,卫生状况也很好,就是缺乏社交。没问题,爸爸现在就帮你解决问题。”

人是社交型动物,人创造的模拟人类生活游戏中的人型角色,也是需要社交的。《如梦人生》中的角色对社交是有一定需求的,高于需求值,角色便会发狂;低于需求值,角色

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