第179章(1 / 2)
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【当玩家的存活点达到一定数额,可以获得相对应的奖励;而当玩家的存活点下降到一定数额时,玩家也会受到游戏的惩罚。】
【出现以下几种情况,玩家的存活点将会下降:感染、生病、受伤、虚弱及玩家死亡。玩家的存活点下降速递将和玩家的状态及该状态持续时间直接关联。】
这则游戏规则还是很容易理解的。
但是这个游戏规则也是很逆天。
按照她们主控存活人数“4”为例,也就是说一个主控玩家的标准存活点涨幅应该是每小时上涨1存活点,但是玩家出现异常状态扣掉的存活点却是并没有规则标准的。
而如果玩家“感染、生病、受伤和虚弱”都是最需要获得药物食物和照
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